Présentation du projet


Toys Conquest est un jeu de style RPG tour par tour se déroulant dans un univers de jouets animés. Le projet est complètement développé en Unity et Visual Studio C#. Les dessins des personnages principaux sont entièrement faits par une artiste que nous avons dénichée. Sir Davis, un lego au courage exemplaire, doit aller secourir son camarade, un jouet qui s’est fait enlever par ceux de la contrée d’à côté. Dans une aventure palpitante, Sir Davis fera de nouvelles rencontres et relèvera des défis dont il n’a jamais fait face.


Trailer du jeu




Lien pour télécharger le jeu


Lien pour télécharger le jeu - VERSION MAC


Présentation des membres de l'équipe


Alexandre Cabana

Alexandre Cabana

Alexandre est un étudiant en informatique passionné par les jeux vidéo, la musculation, le sport de raquette, les échecs et le speedrun. Étant un grand fan de la série Paper Mario, il s'est beaucoup inspiré de celle-ci pour ce projet. Il adore le développement informatique surtout lorsqu'il s'agit de programmer un environnement complexe comme un système de combat ou un système d'inventaire. Alexandre souhaite devenir programmeur dans une entreprise qui dévellope des jeux vidéo (passion qu'il a découvert en faisant ce projet).

Contactez Alexandre!


Simon Daudelin

Simon Daudelin

Simon fut le chef d'équipe du projet. Il est passionné par les jeux vidéo, la culture japonaise et les jeux de rôle. Il souhaite devenir un jour programmeur au sein d'une entreprise de jeux vidéo.

Contactez Simon!


Guillaume Gauvin

Guillaume Gauvin

Guillaume est un programmeur depuis plusieurs années à Lionel-Groulx. Son intérêt en informatique et pour les technologies est ce qui le pousse à persévérer au travers des difficultés auxquelles il a fait face pendant son temps au collège.

Contactez Guillaume!


Coralie Girard

Coralie Girard

Coralie est une ancienne littéraire ayant changé de voie pour aller vivre sa passion de l'informatique. Elle est mordue de lecture, d'histoire et de jeux vidéo. Son rêve est d'un jour pouvoir travailler dans une compagnie en tant que Game Designer.

Contactez Coralie!


Nos contributeurs


Bianca St-Germain

Mlle. St-Germain est une ancienne élève du collège Lionel-Groulx en art visuel. C'est elle qui permis à Davis, Ruby et Mimine (le boss) de prendre vie. Si vous voulez voir plus de ses oeuvres, voici son site!

Contactez Bianca!


Philippe Simard

M. Simard est un professeur d'informatique au collège Lionel-Groulx et le superviseur du projet Toys Conquest. Il a soutenu les membres de l'équipe du début à la fin et leur a permis de bien avancer dans le projet.

Quelques images


Premier village Deuxième village

Sir Davis ainsi que le joueur auront la chance de découvrir plusieurs environnements, dont deux villages. La première image réfère au premier village dans lequel le joueur va commencer, et la deuxième est le dernier village, vers la fin de la quête.


Dialogue

Sir Davis ne sera pas seul pour sa quête, il pourra compter sur l'aide de ses amis et son alliée Ruby qu'il rencontrera lors de son aventure. Il est possible d'interagir avec tous les personnages non jouables du jeu.


Ennemis dans le monde

Évidemment, le périple de Sir Davis n'est pas sans danger, il rencontrera lors de son voyage des ennemis avec qui il ne vaut mieux pas interagir.


Combat

Or, Sir Davis et son alliée Ruby ne sont pas sans ressource, ils ont la capacité de se battre contre leurs ennemis s'ils venaient à croiser leur chemin. Les vaincre ne sera pas sans récompense!


Menu général Menu items Menu pièces Menu sorts

Un large menu est disponible pour le joueur dans lequel il aura accès à tout ce dont il a besoin. Doté de quatre pages, la première est un menu général comportant les statistiques des personnages ainsi que le prochain objectif. La deuxième page, quant à elle, sera un inventaire de tous les items que le joueur a. Il y a des items utilisables hors combat, pour le soin, ainsi que des objets utilisables seulement en combat, pour faire du dégât. La troisième page est le menu des pièces. Pour s'aider dans leur quête, Sir Davis et Ruby peuvent s'équiper de pièces qui pourront grandement leur facilité la vie en combat. Finalement, la quatrième page est le menu des sorts que nos deux protagonistes peuvent utiliser. Utiliser un sort en combat n'est pas sans coût toutefois.


Magasin

Deux magasins, un dans chaque village, sont à la disposition du joueur pour se procurer des items ou même des pièces pour son aventure.


Puzzle

Hormis des ennemis, Sir Davis et Ruby devront résoudre des énigmes pour se rendre à la fin de leur périple.


Boss

Pour terminer sa quête, Sir Davis devra affronter un puissant ennemi, non pas sans l'aide de sa précieuse alliée. Ce dernier ennemi permettra enfin à Sir Davis de terminer son aventure et tout remettre dans l'ordre.